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互聯網+提高的是效率 但世界上賺錢的模式仍然只有兩種(上)|創新工場創業公開課

頭圖截圖

寫在前面的話:世界上僅有的兩種賺錢模式是什么?互聯網經歷二十年的飛速發展改變了什么?重塑了什么?有哪些風口?又有哪些機會?傳統行業變革的突破口又在哪里?看同步網絡的創始人熊俊從互聯網的歷史講起,娓娓道來互聯網+究竟將給傳統行業帶來怎樣顛覆性的沖擊。

熊俊

本期講師:熊俊

同步網絡創始人

個人簡介:

熊俊,同步推、91助手創始人,同步網絡CEO,曾獲“廈門風云人物”、“廈門市創業人才”“福州大學客座教授”等多項殊榮,并擔任由著名天使投資人李開復、徐小平、蔡文勝等聯合發起的“公益創業輔導計劃——群英會”導師。

 

下期預告:

移動互聯網在近十年經歷了怎樣的發展歷程?

傳統互聯網到移動互聯網的轉變,給大眾生活方式帶來的最大沖擊是什么?

創業者又應當怎樣從當前的變動趨勢中尋找商機?

請關注下周二熊俊老師繼續為我們講述《互聯網+提高的是效率 但世界上賺錢的模式仍然只有兩種》下篇部分。

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1、save time 與 kill time 的賺錢學問

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在過去的幾年大家看到整個互聯網的發展都是非常迅速的,仿佛有一個巨大的風暴,每一個人其實都希望在這個風暴里能夠找到風口,然后被風吹起來。

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但是創業那么多年之后發現更多的情況是這樣,就是豬太多了,臺風不太夠。好像所有的創業者不管是融資也好,找團隊也好,都變得越來越難。我們現在看到廈門的創業團隊越來越多,也開始遇到很多很有意思的事情。比如說很多創業團隊拿了錢之后,招人時開的薪水就無限制的往上漲,然后團隊很快成立又很快倒閉。回過頭來,我們很想看一下在過去的時間里,整個互聯網是怎樣發展的,我們可以發現這樣的一個趨勢。

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事實上,我自己的感覺還蠻明顯的。當時在中歐的時候,我們幾個朋友一起聊天,會聊到“你覺得創業這么長時間最重要的成功原因是什么”,很多同學在聊的時候,首先提到的是運氣,其次就是我們抓住時代發展的趨勢。

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不管是從過去的農業時代再到后面的工業時代,尤其是到現在的互聯網時代,你可以看到這幾個時代的發展變得越來越快速。

 

以中國上下五千年的歷史來講,在過去的五千年間幾乎都是處在農業文明的時代,最近三百年我們進入工業化文明。不管是過去的農業文明還是近三百年的工業文明,你都可以看到遠遠沒有最近的互聯網時代發展速度快。而不管是過去的哪一個時代,它其實一直在解決的問題是效率問題。

 

包括我們在二戰以后,資源其實極度匱乏,大家就在想怎么有效地利用資源,然后把資源更快地利用,提高生產效率和資源的利用率,所以開始有了流水線和標準化生產。比如這一瓶水,可能瓶蓋是一個廠商生產的,瓶子是一個廠商生產的,可如果他們以同樣的標準既做瓶蓋又做瓶子,就會發現資源和效率沒有得到最大化利用。

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過去這么多年,資源不斷地利用、效率不斷地提高,和未來到底有什么樣的不同?其實我們把時間軸拉大一點的話,我自己感覺到目前為止這世界上大概只有兩種生意是賺錢的,一種生意是幫人Save Time,就是以前的古代人一天要工作10個小時甚至12個小時,采集狩獵,才能把自己的溫飽解決。后來有人發明了錘頭,有人發明了鐮刀,再有人發明了油燈的技術,使人們的生活效率得到極大的提升,然后就有人愿意為此付錢。

 

我記得2012、2013年左右,王興有一場演講,他也在講互聯網最大的革命是把效率最大化,互聯網把原來線下很多割裂、分裂的內容,匯總到網上,更好地提高了人們的生活效率,所以第一種生意是幫別人Save time賺錢。

 

第二個生意其實就是Kill time。你會發現一天24個小時,以前你除了吃喝拉撒睡剩下的時間都是工作,所以就有人說我可以幫你省時間,然后你愿意為這個付錢,省了很多時間之后,你看到如果要滿足溫飽的話,你一天需要工作多長時間?其實每個人只是為了滿足自己的溫飽,你會發現并不需要工作那么長時間就可以了,那剩下的時間干嗎?很無聊,然后就會有人在講說,我需要去Save time。

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但是如果說一個人的工作非常飽和的時候,你跟他講Kill Time,我想這個人一定會把你罵死。

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但如果是圖上這樣一群年輕人,我覺得他們應該有非常多的時間,時間多的用不完,你跟他講我幫你再提高你的效率,我想他們應該也很難接受。所以他們天天想的是在這個世界游蕩一下,然后真正要找的是做自己。因為你知道現在80后經常講的一句話,叫我要做自己,為什么老是在講做自己,因為你沒有辦法做自己,老在講一句話,我想來一場說走就走的旅行,因為你沒有辦法說走就走。反倒90后和00后根本就不講這兩句話,因為他們就是這樣做的。所以對于他的工作和幸福狀態來講可能很不一樣。

 

那我們反觀過去的這些時代,我們在講二戰以后,整個資源是極度的匱乏,所以大家在不斷地提高生產效率,不斷地做生產。包括大陸解放以后,整個教育體制也是資源匱乏,所以所有的教育都在培養標準化的人才,如果這個人太牛逼學校培養不了,這個人太爛學校也培養不了,學校只培養標準人才。但是現在的年輕人卻不喜歡這樣被標準化,現在的社會資源已經不再是不足,而是非常豐富,甚至是過度飽和了,年輕人不想成為標準品而希望與眾不同。

 

我有幾個在英國的朋友,之前看到他們的時候我都覺得特別奇怪,其中一位的爸爸是物理學博士,最后卻做了神父,媽媽也是博士,然后做了護士,她自己是化學博士,現在在學音樂,她老公是生物學博士,然后在作曲。你會發現歐洲有非常多的人,他們學習的內容跟他最后的工作其實不一樣。在中國人的眼里,你學這個東西學到博士,最后卻不干這個工作,大家講的第一句話就是好浪費。所以我們整個的社會經濟可能真處在一個從資源的匱乏到資源極大的富足轉變的過程。

 

2、1997-2003:傳統互聯網的工具化時代

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我們再看一下過去二十年互聯網的發展,第一個說的是傳統互聯網。中國的互聯網發展其實很早,93年就開始了,事實上發展比較快是在1996、1997年以后。Windows98發布之后,對整個傳統的PC和傳統互聯網的發展起到很大的幫助。

 

但是大家想像一下,1997、1998年大家買一個電腦,那個時候電腦非常貴,這和我們前面講到的幾點比較相似,認為社會系統開始發展的時候,第一面臨的就是資源不足,很多東西都沒有。所以大家要想解決的第一個問題就是有沒有,好不好用。

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大家看到這個畫面的時候應該覺得蠻熟悉,這是當時的Windows,然后如果你想要看圖片,還要裝Acd See ,如果要下載東西的話,要有FlashGet和網絡螞蟻(NetAnts),然后每一個做軟件的人突然發現硬件是基礎,軟件是靈魂。

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我們今天很多的軟件工程師都在為電腦開發軟件,而且這些軟件是決定這個電腦好不好用的基礎,所以這些軟件開發出來可以掙錢,所以剛開始很多的共享軟件賣激活碼,當時要放MP3要裝一個Winamp ,要放一個電影需要RealPlayer,然后當時很多人在電腦上往往裝的不只一個播放器,要裝無數個,因為你會發現這部片子下載過來要么有聲音沒有畫面,要么有畫面沒有聲音,要么兩個東西不同步。比如說看一個片子能看一個小時,但是起碼還有一個小時是用來折騰怎么把它放出來。

 

當時的聊天工具,我上面截兩個圖,一個是新浪的UC,還有一個是網易泡泡,網易泡泡當時印象很深刻,在大學的時候它還能給手機發短信,網易自己做的,當時也不要錢,所以也搶了很多的用戶。

 

QQ當時對自己的說法有點不一樣,其實最初并不叫即時工具軟件,他最早的時候叫中文網絡尋呼機,因為我發一條消息給你,是不是馬上能收到?不一定,當時我們上網的時候,首先有ADSL,比如128K、256K或512K的,ADSL開始撥號的時候用家里的電話線,當時開始上網會發生什么情況?我們家電話拿起來聲音非常怪,電話打不進來,就是孜孜呀呀數據傳輸的聲音。也就是說一個家里開始使用互聯網的時候,開始用ADSL撥號,家里的電話就沒法兒用了。

 

當時的移動電話并不發達,家里有的還是固定電話,也就是說你一直在那兒上網,可能家里人就會有意見,說趕快,我要打電話。這個時候的網絡并不是我們今天所想像的“常連接”,始終在上面。當你開始用這個網絡的時候,你上網收到你的消息之后很快就會下線。所以當時大家只要按時長來付費就可以了,或者按流量來付費,但是到后來才會慢慢發展到了我要包月,甚至包年。

 

如果從今天的眼光來看,可能當時最值得投資的項目之一就是華軍軟件園,因為所有的軟件幾乎都從華軍軟件園下載的。當時大家看華軍軟件園的行為動作是什么?經常打開華軍軟件園看它的排行榜,為什么看排行榜?因為要看哪些軟件是我沒見過,或者哪些工具對我的電腦有用,都下載試試看,當時的工具是先解決你有沒有再解決你好不好的問題。

 

但是隨著發展,暴風影音出來后,只要一個播放器就可以放所有的(視頻、音頻),大家電腦里的播放器數量才開始越來越少,最后集中在一個兩個。就開始有人做越來越好的東西,一個工具就可以解決所有的問題,大家手里的App量會下降。

 

講到這里大家有沒有覺得,這很像移動互聯網在過去幾年的發展。就是隨著帶寬的提高,播放工具越來越好,從互聯網傳播的電影越來越多,大家從原來的按流量來付費,后來變成按時長來付費,只要保證在這個時長之內把這個東西趕快下完,后來變成包月的付費,資費越來越低,這個極大地促進了資費的下降和網絡的普及。

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從2003、2004年之后就開始產生很多的游戲,包括從像Diablo這些單機類的游戲到后來中國大陸出了一個熱血傳奇,我當時上大學的時候還有非常多的同學,包括我自己買了無數的電話卡,因為我們當時學校要撥號,玩這個熱血傳奇一年能打掉無數的電話卡。

 

再往后開始產生易趣,8848,8848更早,8848在2000年初還做了中國互聯網生存實驗,就是給你一個8848的賬號,里面好像有1萬塊錢,然后讓你嘗試只在家里,只用互聯網,看你能買到什么,你能生存多久,但是這個生存實驗大概24小時不到就結束了,因為只買到了泡面。但是你想想現在如果跟一個宅男宅女說,給你1萬塊錢,讓你在家里待著,能待多久,我想他會待的很開心,什么都可以買到。

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但是在2003、2004年時的非典,非典時期極大地促進了易趣和淘寶的發展,因為不能出去,全國大量的封鎖,就是促進了電商的發展。

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其實把幾個過去的過程做一個總結的話,你可以看到最初這個過程是從1997年一直到2003年,大概是工具化的時代,大家都覺得電腦很貴,里面什么都沒有,Windows98裝上去,里面只有記事本,空心接龍,掃雷,然后計算器,什么也沒有了。所以你開始下載各種各樣的工具,所有人突然發現做這個軟件還可以賺錢,其實當時的共享軟件發展非常迅速。但是工具的時代跟互聯網的聯系非常非常少,都以解決問題為主,所以上去解決一個問題之后馬上就下線。但是隨著工具的完善,你的電腦變得越來越好用,大家就在開始想,這個工具變得越來越好用怎么辦?有沒有可以玩的東西,然后用戶更多關心內容和娛樂,比如說音樂、視頻,甚至書籍、圖片,然后到游戲。游戲其實也是從單機類的游戲再到網絡游戲,從弱度聯網的游戲到重度聯網的游戲,最后這些內容極大地促進了帶寬和資費的下降。

 

帶寬和資費下降的結果就是使互聯網本身成為了一個基礎。互聯網本身成為一個基礎之后就會發現,大家在后面根本不會問你家到底能不能上網,因為默認你家會上網,大家會發現你們家的電腦除關機以外,都可以隨時連在網絡上,所以2000年之后,會發現互聯網開始滲透到人們的日常生活中:電商,本地化,還有服務。

 

后記:2015年,創新工場根據5年來的積累,愿意更加開放合作,開放更多的資源,幫助更多的創業者。為更多的創業者提供免費的創業輔導,也希望將投融資、財務、法務、商業、市場商務、HR等一系列的投資服務的資源開放出來,為更多的創業者帶來價值,一起創造更加接近硅谷的更健康的創業生態。

 

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這一期視頻公開課來自群英會,群英會是由李開復及所領導的創新工場、徐小平及所領導的真格基金、蔡文勝及所領導的隆領投資三方聯合發起,面向互聯網優秀創業者的公益創業輔導計劃。









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